新一代信息技术
利用面光源可见性空间相关加速三维场景直接光照效果绘制的方法
本发明涉及一种利用面光源可见性空间相关加速三维场景直接光照效果绘制的方法,该方法利用同一个几何对象表面上的邻近可视场景点的面光源采样点可见性存在空间相关的特点,在计算可视场景点的直接光照近似值时,用该可视场景点及其周围在同一个几何对象表面上的邻近可视场景点的面光源采样点及可见性计算结果来完成蒙特卡洛直接光照值估计,以较小的代价来增加用于可视场景点直接光照贡献估计的面光源采样点数,从而提高绘制的图像画面质量。该方法增加了邻近像素对应的可视场景点是否在同一个几何对象表面上的测试操作,可显著减小在图像画面中不同几何对象交界处进行可见性重用导致的直接光照效果走样。
长春理工大学
授权发明